# 载具姿态设定点(UORB 消息)
uint64 timestamp # 系统运行以来的时间 启动 (微秒)
float32 roll_body # 以 NED 为单位的车身角度 画框 (可以是 NaN 对于 FW)
float32 pitch_body # 以 NED 为单位的车身角度 画框 (可以是 NaN 对于 FW)
float32 yaw_body # 以 NED 表示的身体角度 画框 (可以是 NaN 对于 FW)
float32 yaw_sp_move_rate # rad/s (用户指令)
# 对于四元数-基于姿态控制
float32[4] q_d # 期望的四元数 对于 四元数控制
# 说明: 对于多旋翼飞行器 thrust_body[0] 和推力[1] 通常 0 和推力[2] 是负节流需求.
# 对于固定翼,推力_x 是油门需求,推力_y, thrust_z 通常为零.
float32[3] thrust_body # 主体 NED 框架中的归一化推力指令 [-1,1]
bool roll_reset_integral # 重置滚动积分 部分 (导航逻辑更改)
bool pitch_reset_integral # 重置螺距积分 部分 (导航逻辑更改)
bool yaw_reset_integral # 重置偏航积分 部分 (导航逻辑更改)
bool fw_control_yaw # 用偏航控制航向 船舵 (中古 对于 汽车 起飞)
uint8 apply_flaps # 襟翼配置指定器 uint8 FLAPS_OFF = 0 # 没有襟翼 uint8 FLAPS_LAND = 1 # 着陆配置襟翼 uint8 FLAPS_TAKEOFF = 2 # 取-off config flaps uint8 apply_spoilers # spoiler config specifier uint8 SPOILERS_OFF = 0 # 没有破坏者 uint8 SPOILERS_LAND = 1 # landing config spoiler uint8 SPOILERS_DESCEND = 2 # descend config spoiler
# TOPICS 载具态度设定点 mc_virtual_attitude_setpoint fw_virtual_attitude_setpoint