# 载具选择

PX4 支持空中、水面和潜水飞行器。您可以在这里查看经过测试/调整可与 PX4 配合使用的载具类型和变体(框架)的完整列表: 机身参考.

根据用途选择框架:

  • 多旋翼飞行器 PX4 可提供精确的悬停和垂直起飞,但代价是飞行时间较短、速度普遍较慢。PX4 具有易于飞行的模式,是最受欢迎的飞行器类型。
  • 固定翼 飞机的飞行时间更长、速度更快,因此在地面勘测等方面的覆盖范围更大。不过,它们比多旋翼飞机更难飞行和着陆,如果需要悬停或飞行速度很慢(如测量垂直结构),则不适合使用多旋翼飞机。
  • VTOL (垂直起降)飞机有多种类型:倾转旋翼机、尾翼机、四旋翼机等。它们提供了两个世界的最佳选择:像多旋翼飞机一样以垂直模式起飞,然后像飞机一样过渡到向前飞行。它们通常比多旋翼飞机和固定翼飞机更昂贵,也更难制造和调整。
  • 飞艇/气球 是一种轻于空气的飞行器,通常可提供高空长航时飞行,但代价往往是对飞行速度和方向的控制有限(或根本无法控制)。
  • UGV无人车 是一种类似汽车的地面交通工具。它们易于控制,使用起来往往很有趣。
  • 船只 是水上交通工具。
  • 潜水器 是水下航行器。

备注

PX4 使用的机身设置配置在 QGroundControl 在初始设置期间: 机身设置.

框架选择